quarta-feira, 20 de junho de 2018

Esquadrão Marte



Biker Mice from MarsEsquadrão Marte ( Brasil ) ou Moto Ratos de Marte ( Portugal ) é uma série de desenho animado criada por Rick Ungar que conta a história de 3 ratos ou camundongos motoqueiros vindos de Marte. Foi originalmente exibido nos Estados Unidos em 1993 e teve 3 temporadas até ser cancelada.
O desenho foi exibido no Brasil nos anos 90 pela Rede Globo, no programa TV Colosso, e pelo canal pago Fox Kids. Em Portugal o desenho foi exibido na SIC, no programa Buéréré.

Enredo: No planeta Marte existia uma raça de ratos ou camundongos antropomórficos que gostavam de motociclismo e tinham socidade e cultura muito similares aos da raça humana. Certo dia, todos eles foram dizimados pelos plutarkianos, uma raça alienígena de humanóides obesos, mau cheirosos e semelhantes a peixes, que exploravam outros planetas em busca de recursos naturais, pois eles exauriram os seus. Três sobreviventes (Throttle, Modo e Vinnie) conseguiram encontrar uma espaçonave e escapar dos plutarkianos, mas logo foram derrubados por uma nave de guerra plutarkiana e acabaram caindo na terra, na cidade de Chicago. Lá eles encontram uma charmosa mecânica chamada Charlene "Charley" Davidson e descobrem que os plutarkianos vieram à Terra para roubar seus recursos naturais. Descobrem também que o maior industrial de Chicago, Lawrence Limburger, é na verdade um plutarkiano que está disfarçado como humano. Limburger conta com a ajuda de vilões como o sadístico cientista louco Dr. Karbunkle e o estúpido Grease Pit para ajudá-lo a roubar os recursos naturais da Terra e enviá-los ao planeta Plutark. Limburger é uma testemunha involuntária das falhas em seus planos, e seu prédio é destruído pelos motoqueiros de Marte no final de quase todos os episódios.

Personagens

Protagonistas: 



Todd


  • Throttle (Todd  no Brasil e Bugias em Portugal) -rato ou camundongo líder do trio, com pelagem bege. A visão de Throttle foi danificada no mesmo incidente que causou a perda do braço direito de Modo e o ferimento no lado direito da face de Vinnie. Como resultado ele usa um óculos escuros verde com capacidade de reconhecimento de campo. Sua visão não parece ter sido danificada completamente, e ele é capaz de olhar através de um telescópio durante um episódio (teorias atuais de fãs dizem que ele é capaz de ver sem seus óculos por períodos limitados de tempo). Em sua mão direita ele usa uma luva de combate que aumenta a força do impacto de seu punho. Sua primeira citação simbólica na série foi: "Nesse nosso universo louco de pedra, a gente só pode contar com três coisas: sua cabeça, seus parceiros e sua moto!"                                           
    

Brad
                                                                                                 
  • Modo (Brad no Brasil) - O gentil gigante do trio, com pelagem cinza e um tapa-olho, olho que foi ferido supostamente durante um dos experimentos do Dr. Karbunkle. Ele perdeu seu braço direito no mesmo incidente que queimou o lado direito da face de Vinnie e danificou a visão de Throttle. Seu braço foi substituído por uma prótese robótica que possui uma pistola laser embutida que é bastante forte. Quando bravo seu olho direito pisca uma luz vermelha; ele tende a enraivecer quando ele ou seus parceiros são chamados de 'ratos'. Ele é de longe o mais forte dos ratos ou camundongos, mas também parece ter a maior capacidade de amar (as tentativas de Vinnie são consideradas flertes).



Vinnie
          
  • Vinnie - O auto-intitulado casanova, com pelagem branca. O lado direito de sua face foi queimado no mesmo incidente onde a visão de Throttle foi danificada e onde Modo perdeu seu braço direito. Como resultado ele usa uma placa de metal no rosto. Ele pilota uma moto de corrida vermelha e é ágil e esportivo, frequentemente voluntariando-se para as tarefas mais perigosas, entusiasmando-se com a tarefa e seus feitos subsequentes. Em seu cinto cruzado ele carrega sinalizadores que podem ser acesos e arremessados em inimigos e causá-los queimaduras. Sua moto parece ter o maior arsenal de armas entre os três.


Charley

  • Charlene "Charley" Davidson - Os ratos ou camundongos são sempre apoiados por Charley, uma mecânica humana que é dona da Garagem Last Chance (Última Chance, nas versões em português). Ela é uma mulher teimosa, e está sempre pronta a ir a luta, apesar do trio de motoqueiros tentar mantê-la fora de situações perigosas. Fora ser o alvo dos flertes de Vinnie (o qual ela sempre brinca, rejeitando-o), ela também é responsável pelos aprimoramentos dos equipamentos para o trio e é um gênio da alta tecnogologia à sua maneira.

Antagonistas



Lawrence Bolacha

  • Lawrence Limburger (Lawrence Bolacha no Brasil durante a 1ª temporada e Lawrence Bochecha posteriormente) - O principal antagonista da série, Lawrence Limburger veio de Plutark e tem uma estranha fascinação pela sociedade criminosa terráquea da década de 1930. Vestindo uma máscara para parecer mais humano e um terno lilás na maioria das vezes, ele tenta minar Chicago e outras partes da Terra para coletar vários recursos, incluindo terra, poeira, rochas, neve, metal e petróleo. Seu quartel-general é a torre das Indústrias Limburguer, localizada em Chicago. Infelizmente para ele e suas indústrias seus planos sempre falham, e sua torre é derrubada pelos motoqueiros de Marte no clímax de quase todos os episódios. Reaparece na sequência da série em 2006, mas agora é um lambe-botas do Pit Boss.


Dr. Cérebro

  • Dr. Karbunkle (Dr. Cérebro no Brasil) - Um magro e astuto cientista. Karbunkle costumava trabalhar para o superior de Limburger, Dominic T. Stilton, até que Limburger o subornou para que mudasse de lado. A principal tarefa de Karbunkle é pensar em máquinas e robôs que batalhem contra os motoqueiros de Marte, assim como recolher recursos da Terra ou procurar pelo vilão da semana em seu transportador dimensional. O que é de senso comum é que durante a Guerra da Liberação em Marte ele deu a Modo seu braço biônico (apesar de que no episódio piloto ele parecia não familiarizado com ele, chamando-o de uma interessante invenção), a Stoker sua cauda biônica e a Throttle seus olhos biônicos defeituosos. Karbunkle é um bajulador, frequentemente visto admirando Limburger e o elogiando, porém sua prioridade é a si mesmo. Ele também frequentemente tortura Fred o Mutante, quase não dá atenção ao seu companheiro de trabalho Grease Pit e negociou com empregados plutarkianos muitas vezes. Karbunkle é muito sádico e é conhecido por divertir-se torturando pessoas. Veste um jaleco branco de laboratório, botas e tem um par de óculos que ele nunca tira e algumas vezes teve mostrada a sua cueca vermelha. Seu nome completo é Benjamin Boris Zachary Karbunkle. Também reaparece na série de 2006, e sofre o mesmo destino de Limburger.


Fred

  • Fred o mutante - Fred tem uma porção de alegria em sua vida, ele fica excitado só em pensar na dor que pode sentir, e este é seu propósito, sendo o objeto de muitos dos testes de Karbunkle assim como abusos físicos de Limburger. Ele é um anão com vestes similares as trajadas pelo Quasimodo, é careca, tem três olhos rosas com íris pretas, uma cauda, e um tentáculo ao invés de um braço direito.


  • Grease Pit (Bandalha no Brasil, Gordo em Portugal) - O típico estereótipo do cara mau que auxilia o vilão e que não executa bem seu trabalho, geralmente responsável por qualquer projeto que Lawrence Limburger estiver executando no momento. Grease Pit pilota um triciclo e lidera seus capangas na batalha contra os motoqueiros. Ele veste um macacão como um mecânico, fica gotejando graxa, cai constantemente e derruba coisas frequentemente. Foi o primeiro vilão que Limburger contratou, já que suas referências foram tornadas mais "interessantes" para fazê-lo parecer mais capaz do que o trapalhão que realmente é.


Lord Camembert 

  • Lord Camembert - Ele é o superior de Limburger e a pessoa a quem deve responsabilidades, embora em alguns casos é todo o conselho do governo plutarkiano que deixa Limburger em pânico sobre uma tarefa atual em que está comprometido.


Napoleon Brie

  • Napoleon Brie - Um chefe plutarkiano em Detroit e rival de Limburger, exceto o fato de Brie geralmente parecer bem-sucedido. Ele e seu "Número Um", um pistoleiro com uma grande barba ruiva e óculos escuros, dominam Detroit. Fora isso, as tentativas de Brie para livrar-se dos motoqueiros são tão fúteis quanto as de Limburger, e Brie não obtém o auxílio de seu rival para derrotar os ratos ou camundongos. De baixa estatura e dono de uma grande variedade de máscaras faciais, ele usa somente uma com um olho estranho e tem um sotaque semelhante ao do Hortelino Troca-Letras.

reaparecimento em 2006

O desenho Biker Mice from Mars voltou às telas da televisão em 2006. A série Biker Mice From Mars de 2006 é uma continuação da história original.
A nova série foi exibida na 4Kids TV (FOX) nos Estados Unidos em 9 de Agosto de 2008 e no Outono do mesmo ano na Itália na Itália 1.
A série com novos 28 episódios começou a ser transmitida no Reino Unido no Toonattik na GMTV (agora conhecida nos fins de semana como CITV) em 26 DE aGOSTO DE 2006. Entretanto, devido a problemas de produção no estúdio nas Filipinas, a série não foi terminada até o início de 2007, resultando no atraso do lançamento nos Estados Unidos e muitos outros países até 2008, enquanto ele ainda precisava ser dublado.
O CITV na ITV2 reexibiu a série original dos anos 90 às 7:55 h de segunda à sexta-feira por 10 semanas a partir do início de setembro de 2006. Foi posteriormente reprisado na ITV2 às 8:25 h de segunda à sexta-feira por 10 semanas a partir de 27 de Março de 2007.
A série também foi exibida com sucesso na Finlândia na MTV3 e na Austrália no Channel Ten em outubro de 2006.
A série de 2006 é muito mais voltada para a audiência jovem, mais que na série original.

Jogos eletrônicos

Um jogo eletrônico de Biker Mice from Mars foi lançado pela Konami para o Super Nintendo Entertainment System em 1944. A versão européia apresenta várias propagandas das barras de chocolate Snickers.
Em 2006 Biker Mice from Mars foi lançado, baseado no desenho que foi relançado no mesmo ano. O jogo foi distribuido na FinlândiaAustrália e Reino Unido para o Nintendo DS e o PlayStation 2. Nenhum desses jogos recebeu muitas críticas positivas, apesar de a versão de PlayStation 2 ter sido um sucesso de vendas na Escandinávia.



Os jogos lançados para Nintendo DS e PS2

Histórias em Quadrinhos - Marvel Comics publicou uma minissérie de três edições no início da década de 90. Em Portugal a minissérie foi publicada pela Panini em 1994.


O desenho em DVD Toda a primeira temporada foi lançada em DVD no Reino Unido.
No país de origem da série, os Estados Unidos, a primeira temporada completa está disponível na Amazon.com.


Dublagem:

ESTÚDIO: 
Herbert Richers

ELENCO DE DUBLAGEM:

Heróis

Todd - Carlos Seidl

Brad - Mário Cardoso

Vinnie - Ricardo Schnetzer

Charley Lina Rossana

Vilões

Lawrence Bolacha -  José Santa Cruz

Dr. Cérebro Jomeri Pozzoli

BandalhaPaulo Flores

Chefe SupremoWaldir Fiori

Locutor: Márcio Seixas


Fontes: Dublanet















                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      

segunda-feira, 26 de março de 2018

SILVERHAWKS

SilverHawks


Emissora: Syndication.
Emissora no Brasil: SBT e Warner Channel.
Transmissão Original: de 8 de setembro de 1986 a 5 de dezembro de 1986.
Duração: 22 minutos.
Temporadas: 1 (65 episódios).
Companhias Produtoras: Rankin/Bass Productions.


Letra do tema de abertura

Tallyho!!!
Wings of Silver, Nerves of Steel
SilverHawks
Partly Metal, Partly Real
SilverHawks
Soaring through the Highway of the heavens in their fight
SilverHawks, a rainbow in the night
Wings of Silver, Nerves of Steel
SilverHawks
Partly Metal, Partly Real
SilverHawks
SilverHawks

SilverHawks (ou Falcões de Prata) foi uma série televisiva de animação da Rankin/Bass, distribuída pela Lorimar-Telepictures em 1986. A série foi produzida pela Pacific Animation Corporation. No total, foram ao ar 65 episódios em uma temporada única durante todo o ano de 1986.
O universo fictício de SilverHawks foi desenvolvido em consonância com o universo da série anterior, Thundercats e assim como ThunderCats, SilverHawks também foi lançado em história em quadrinhos pela selo Star Comics da Marvel Comics.
Atualmente, a Warner Bross. (que comprou a Lorimar em 1989) detém os direitos da série.

História
Com o sucesso dos Thundercats a Rankin/Bass resolveu investir nas séries de super-heróis, então criou uma espécie de "ThunderCats do futuro" ao invés de felinos guerreiros, surgiram heróis biônicos e com asas de metal, os SilverHawks.


Poderes
Os SilverHawks tinham inúmeros poderes como voar em asas de prata ou lutar com nervos de aço. Parte metal, parte de carne e osso, esses guerreiros sacrificavam seus corpos humanos, modificando-os para suportar as longas jornadas até a Galáxia de Limbo, para onde foram enviados para defender o Universo do Monstro Estelar e seu bando intergalático: Lagartão, Serrível, Minotauro, Terremoto, Molecular, Trapaceiro, Da Pesada e a "Loucura Musical da Melodia".

Audiência
No Brasil, os SilverHawks tiveram uma boa repercussão quando estrearam no programa infantil Oradukapeta, em 1988. Depois, ainda no SBT, o desenho passou para as tardes no programa Show Maravilha, quando deixou de ser exibido na TV aberta em 1988. Retorna ao programa matutino Bom Dia & Cia no ano de 2001. E por último no Sábado Animado em 2004.

Personagens
Heróis
SilverHawks originais


  • Comandante Stargazer: um velho e enrugado policial espacial com capacidades biônicas graças a implantes mecatrônicos instalados em seu corpo. Ele capturou o Monstro Estelar vários anos atrás, mantendo-o preso no Planeta Penal 10. Mais velho que os outros SilverHawks, deseja voltar à terra para tirar férias ou aposentar-se de forma permanente. Ele serve principalmente como "olhos e ouvidos" para os SilverHawks enquanto os mantém notificados da situação atual. Aparentemente, seu nome é Burt, e possui um pássaro robótico chamado Sly Bird.


  • Quicksilver: o Tenente Jonathan Quick é o ex-chefe da Força Interplanetária H e atual líder de campo dos SilverHawks. Tem como companheiro um pássaro robô chamado "Falcão Biônico" ("Tally Hawk" no original inglês). Sua armadura, cujas "armas especiais" são dois pequenos canhões laser em seus ombros, tem a tonalidade de prata mais clara do quinteto.


  • Bluegrass: o Coronel Bluegrass é o principal piloto do grupo e também é um típico vaqueiro. Ele pilota a nave da equipe, Maraj, que possui um sistema de navegação autônoma a quem ele chama afetivamente "Belezinha". Tem como hobby tocar guitarra, a qual usa também como instrumento de batalha (sob o nome Sideman) em conjunto com seu laço e manobras de montaria. Bluegrass é o único dos SilverHawks que não pode voar (assim como o velho Comandante Stargazer), visto que sua armadura em tom azulado não possui nem a máscara de falcão nem as estruturas em forma de asa que permitem vôo.


  • Steelheart e Steelwill: os Sargentos Emily e Will Hart são irmãos gêmeos. São os únicos SilverHawks que tiveram seus verdadeiros corações orgânicos substituídos por prótese de aço inoxidável durante a transformação. Têm poderes telepáticos, o que lhes confere um tipo de "elo psíquico" em suas mentes - como, por exemplo, um pressentir riscos e situações vividos pelo outro. Ambos utilizam uma armadura de tonalidade cinza-escuro, e suas armas-pássaro são Stronghold e Rayzor respectivamente. A máscara de Steelwill, diferentemente das máscaras usadas pelos outros SilverHawks, assemelha-se a um capacete de futebol americano.



  • CopperKid: o único não-humano do quinteto, é um gênio matemático do Planeta dos Mímicos. Sua face é pintada sob a aparência de um mímico. Ele não sabe falar, só se comunica em tons e assobios matematicamente calculados. CopperKid é uma acrobata natural e sua armadura de cobre tem como "armas especiais" dois discos instalados nas coxas, os quais ele lança como frisbee. Sua arma-pássaro chama-se Mayday. Ao final de cada episódio, ele responde perguntas em testes de astronomia elaborados por Bluegrass, que é seu melhor amigo, como forma de aprendizado para tornar-se um futuro piloto da nave Maraj (vários episódios mostram-no seguindo perfeitamente os passos de Bluegrass, embora infreqüentemente).


SilverHawks novatos
  • Hotwing: um SilverHawk de pele negra e armadura dourada que foi adicionado no meio do desenho. Mágico e ilusionista qualificado, ele recebeu seus poderes de uma força de energia mística que o "escolheu" para portar seus poderes para lutar contra a injustiça. Ele tem que recarregar estes poderes um pouco todos os anos, caso contrário, morrerá. Um momento notável foi quando Zico, o Bico, enganou a força mística para que esta lhe concedesse tais poderes que resultariam na morte de Hotwing. Possui uma arma-pássaro chamada Gyro.


  • Moonstryker: um SilverHawk na cor turquesa que pode impulsionar-se através do espaço por um ciclone poderoso gerado de hélices que emergem de sua cintura. Ele é um tanto arrogante e convencido, mas excelente atirador, como demonstrado quando atingiu uma caneta da mão de Stargazer, lançando-a espaço afora, quando eles se conheceram no episódio "Battle Cruiser". Seu companheiro de luta é o falcão Tailspin.


  • Flashback: um SilverHawk de armadura verde vindo de um futuro distante. Ao conhecer a versão "muito mais velha" do Comandante Stargazer, que lhe revelou o fatídico dia da morte dos SilverHawks, Flashback voltou no tempo para salvá-los de uma explosão solar. Ele também viajou ao "passado" para impedir que Da Pesada destruísse os SilverHawks (ele sabotou o Maraj durante o "sono" cibernético dos heróis em sua rota para a Terra, fazendo a nave ir de encontro ao sol). Tem como aliado o falcão Backlash. Diferentemente dos outros SilverHawks, sua máscara não pode ser ajustada para erguer ou descer, sendo fixada na metade superior de seu rosto escondendo seus olhos.


  • Condor: um antigo aliado do Comandante Stargazer, a quem Condor chama "Olhar" ("Gaze" no idioma original inglês). Veste uma armadura avermelhada. Condor é o típico "lobo solitário" e trabalhou em Bedlama como detetive particular. Em lugar de asas ele tem partes corporais cibernéticas semelhantes às de Stargazer, e também uma espécie de jetpack (mochila a jato) implantada nas costas, onde também se localiza sua máscara. Condor fala com sotaque similar a Humphrey Bogart e utiliza a arma-pássaro Jet Stream.

Outros
  • Seymor: ele é o personagem "suporte cômico" da série, ele um cabo espacial que constantemente diz "Entende o que eu digo?". Ele tem uma espécie de táxi espacial que transporta os SilverHawks sempre que eles precisam. Este personagem parece ter sido inspirado no fictício cientista Space cabbie, dos anos 1950.



  • Zico, o Bico (Zeek): amigo de Seymor, é um estranho alienígena verde com aparência de uma águia. Ele acompanha freqüentemente Seymor em seus passeios de táxi. Suas falas mais conhecidas são seu grito "Zeek!" e a frase "Quer comprar um peixe?"


  • Harry: um robô que trabalha como garçom em Fence, usualmente visto servindo bebidas oriundas do planeta Limbo.


  • Professor Força (Professor Power): ele mora e trabalha no Sol Artificial, a que controla. Aliado dos SilverHawks, prestou-lhes grandes ajudas em inúmeras ocasiões (sua atuação mais notável foi no episódio do amplificador de âmbar).


  • Rawlings (também conhecido como simples General) é o General da Terra que o Stargazer contacta muitas vezes pedindo ajuda.


  • Monotonia (Monotone): o super-computador que sozinho controla e governa todo o planeta Automata.


  • Informante Grod (Grod the Informer): aparece no episódio 32 informando a mafiosos espaciais sobre a "Pedra Salvadora", que supostamente valeria uma grande fortuna.


  • Lorde Grana (Lord Cash): governa o planeta Dolar, onde existe muito dinheiro de Limbo. É amigo dos SilverHawks.


  • Nota Preta (Gotbucks): chefe da segurança de Dolar e amigo pessoal de Lorde Grana.



Vilões
  • Monstro Estelar (Mon*Star): poderoso e cruel mafioso espacial que escapou de sua cela no Planeta Penal 10, onde fora capturado e selado há muitos anos pelo Comandante Stargazer. Sua aparência básica é de um musculoso leão antropomórfico com corpo repleto de cabelos negros, juba e barba vermelhos, além de usar sobre seu olho esquerdo um tapa-olho com o emblema da Estrela Limbo. De forma análoga ao vilão Mumm-Ra - inimigo dos thundercats, que recita a frase "Antigos Espíritos do Mal, transformem esta forma decadente em Mumm-Ra, o de Vida Eterna!" -, Monstro Estelar toma para si o poder da Galáxia Limbo ao recitar a frase "Raio estelar do Limbo...Me dê o poder! O músculo! A ameaça do Monstro Estelar!" enquanto banha-se na aura energética maligna emanada pela Estrela Limbo, transformando-se numa criatura de aparência imponente revestida em uma armadura avermelhada repleta de espinhos, além de propulsores a jato em seus cotovelos - nesta armadura ele recupera seu olho esquerdo, que ganha a habilidade de disparar um poderoso raio laser chamado Estrela de Luz (Light Star no original inglês). Ele pilota a nave Sky-Runner, que tem a aparência de uma lula espacial gigante, e tem como mascote o gárgula negro Sky Shadow, que pode assumir a forma de uma espada negra nas mãos de seu dono. Sua principal meta é destruir o Comandante Stargazer e os SilverHawks e tornar-se o supremo soberano do universo.


  • Lagartão (Yes-Man): uma espécie de homem-cobra, é o principal ajudante do Monstro Estelar e um estereotípico "puxa-saco de chefe". Conhecido por constantemente dizer de maneira sibilada "Oh ssim, Chefe... ssim". Em um episódio, Lagartão absorve, juntamente com Monstro Estelar, uma parte do poder maligno emitido pela Estrela Limbo, ganhando incríveis capacidades telepáticas e as ambições cruéis de seu chefe - o que gerou uma grande inimizade entre os dois vilões até Lagartão perder seus poderes.


  • Da Pesada (Hardware): o cérebro intelectual e armamentista da quadrilha de Monstro Estelar, é um ser que parece um cruzamento de duende, sapo e chimpanzé, de baixa estatura física nas cores roxa e branca com "cabelos" avermelhados. Um inventor inteligente e talentoso, carrega uma mochila cheia de armas e equipamentos criados por ele mesmo para usar contra os SilverHawks. Por sua genialidade nata e perícia no manuseio de armas, Da Pesada é considerado o mais perigoso e articulado servo de Monstro Estelar - possivelmente, antagonizando à inteligência e esperteza de CopperKid. Pilota a nave-pássaro Prowler.


  • Madame Melodia: uma nefasta "dama da música" que serve como antagonista a Bluegrass, visto que ambos possuem habilidades musicais de batalha. Ela costuma provocar caos e destruição por onde passa. Sua arma primária é o sintetizador musical chamado Sound Smasher. Sua aparência e vestimenta são uma versão extravagante de uma típica roupagem de cantor de rock: Melodia possui cabelos tingidos em dois tons de verde, um curto vestido preto com um cinto vermelho para conectar-se a seu sintetizador, longas luvas vermelhas, cinta-liga metade roxo escuro e metade cor-de-rosa claro e óculos com armação vermelha em forma de nota musical e grossas lentes na cor azul-escuro que ela nunca retira. Curiosidade: no episódio intitulado "A Corrida Interestelar", Melodia rouba a nave de CopperKid. Acreditando que Melodia falhou em detê-lo, Monstro Estelar dispara um raio vaporizador em sua direção. Mesmo a nave sendo atingida, não se sabe como Melodia continuou aparecendo no desenho - possivelmente numa sequência talvez editada na produção do episódio, a vilã percebeu a aproximação do raio vaporizador e pulou da nave.


  • Serrível (Buzz-Saw): um monstruoso robô na cor dourada cujas principais armas são as cinco serras circulares que adornam seus braços, ombros e cabeça - com destaque para as serras adaptadas em ambos os braços, as quais também podem ser disparadas como projéteis de longo alcance. Ele fala com um tom de voz metálico extremamente agudo e pilota a nave-pássaro Shredator.


  • Tornado (Windhammer): um terrorista ambiental com um diapasão enorme que permite-lhe gerar e manipular ataques baseados em elementos naturais. Tem aparência humanóide com roupagem marrom, pele azulada, cabelos loiros e orelhas pontudas como de um elfo. Pilota a nave-pássaro Aero-Crusher.


  • Molecular (Mo-Lec-U-Lar): ele pode mudar sua aparência e tornar-se invisível através da manipulação de sua própria estrutura molecular. Sua aparência padrão é a de um corpo humanóide composto de várias esferas arranjadas no estilo de uma estrutura bioquímica de coloração cobre. Isso faz dele o principal atacante e mestre em disfarces a serviço de Monstro Estelar. Também é capaz de expelir uma substância grudenta para prender e incapacitar suas vítimas. Sua nave-pássaro de combate é a Volt-ure.


  • Minotauro (Mumbo Jumbo): um minotauro robô cor-de-bronze que fala pouco (embora ele saiba pronunciar corretamente o nome do Monstro Estelar), preferindo emitir em maioria grunhidos metálicos (que parecem ser claramente entendidos por seus comparsas), e aparenta não ser muito esperto - caindo no conhecido estereótipo de "grande e musculoso, mas pouco inteligente". Ele tem a capacidade de aumentar sua proporção física e, conseqüentemente, sua força de combate. Seu ataque primário (geralmente usado após aumentar seu tamanho) consiste em suster-se sobre suas quatro patas e realizar a clássica "investida de touro" com os chifres eretos em direção ao alvo. Minotauro pilota a nave-pássaro Airshock e rivaliza com a força e tenacidade de Steelheart.


  • Trapaceiro (Poker-Face): trabalha para Monstro Estelar mas nem por isso deixa de exigir de seu chefe verdadeiras fortunas para financiar suas invenções e ferramentas contra os SilverHawks. Possui slots de máquinas caça-níqueis em lugar de seus olhos (escondidos atrás de seus enormes óculos escuros), veste um elegante fraque preto e carrega um cajado negro decorado com naipes de baralho. Ele é o ganancioso proprietário do Cassino Nave Estelar ("Starship Cassino" no original inglês), situado no chamado "Limite do Ano-Luz" ("Lightspeed Limit"), fora da jurisdição legal dos SilverHawks.


  • Risonho (Smiley): uma obesa múmia-robô pugilista que, há 150 anos, fora derrotado pelo Comandante Stargazer e preso no Planeta Penal 10 por agressão, assalto e incêndio, mas trazido de volta à vida por Trapaceiro para servir como instrumento de batalha a serviço de Monstro Estelar. Ele é o campeão peso-pesado invicto da Galáxia do Limbo, podendo agir e pensar por si mesmo ou controlado à distância por um controle remoto. Foi inicialmente usado por Trapaceiro como atração no Cassino Nave Estelar, derrotando sozinho Minotauro e Serrível, mas posteriormente foi usado por Monstro Estelar contra os SilverHawks, pelos quais acabou vencido.


Vilões independentes
  • Zero - ladrão de memórias, tem um caráter sombrio e um nariz enorme. Ele rouba as memórias de suas vítimas com seu bastão em forma de bengala de gado, registrando-as em fitas cassete. Embora não pertença ao bando de Monstro Estelar, por vezes apareceu trabalhando para este. Apesar de conseguir roubar memórias alheias, estas não o ensinam a utilizar as informações gravadas da mesma forma que suas vítimas as conhecem.


  • Parador do Tempo (Timestopper): assim como Zero, é um vilão independente que também aparece algumas poucas vezes a serviço de Monstro Estelar, muito embora não se importe em voltar-se contra o mesmo caso este não lhe pague por seus serviços. Ele é um delinqüente juvenil bastante arrogante e convencido, mas seu grande ponto fraco é sofrer de nictofobia crônica. Seu nome vem do dispositivo em seu peito, que permite-lhe paralisar toda energia cinética e animação de movimento das pessoas ao seu redor (essencialmente, congelar o tempo para eles) por cerca de 1 minuto inteiro. O dispositivo funciona a base de energia luminosa, talvez sendo esta a razão de seu problema de nictofobia.


  • Caçador de Recompensas (The Bounty Hunter): ele foi capturado pelo Comandante Stargazer e mantido preso por 200 anos no Planeta Penal 10. Ele já escapou duas vezes de sua prisão: uma vez liberto por Monstro Estelar (no episódio 22) e uma vez escapou por conta própria (no episódio 45). Ele pode absorver energias direcionadas a ele e usá-las para sustentar sua forma física e aumentar seu próprio tamanho, de modo semelhante a Minotauro. Só existem dois tipos de armas capazes de detê-lo: um é a bazuca de energia solar utilizada pelo Comandante Stargazer, o outro é qualquer arma que utilize energia contínua.


O Trio dos Fora-da-Lei de Fence
Normalmente passam a maioria de seu tempo em Fence, o planeta do robô Harry, jogando cartas juntos. Às vezes executam serviços sujos para Monstro Estelar, quando nestas ocasiões acabam regularmente traídos por seus "amigos" Trapaceiro e Madame Melodia.
  • Bandido Espacial (The Spacial Bandit): o líder do trio, é um tipo de assassino espacial profissional meio homem e meio máquina.


  • Rinoceronte (Rhino): mutante com aparência de rinoceronte, como seu nome indica.


  • Ciclope (Cyclops): possui corpo esférico semelhante a um balão. Isso faz dele o mais fraco do trio pois ao ser atingido por um golpe sai voando e perdendo seu ar, ao estilo de um balão.


Outros vilões
  • Cascavel (Rattler): tio do Lagartão, é um criminoso ambicioso que desafiou Monstro Estelar pelo comando do crime no Limbo. Temendo pela vida do tio, Lagartão tenta, em vão, convencê-lo a fugir enquanto ainda há tempo. Quando isso falha, Lagartão tenta atrasar a transformação de Monstro Estelar, mas a batalha eventualmente acontece e Monstro Estelar vence. Os SilverHawks convencem o vilão a deixá-los levar Cascavel para o Planeta Penal 10. No final, Monstro Estelar intimida Lagartão e diz-lhe que a quadrilha é a sua única família. Cascavel só apareceu no episódio 63, "Uncle Rattler".


Dubladores


Comandante StargazerGarcia Neto

QuicksilverFrancisco José

BluegrassMário Jorge

SteelwillJúlio Chaves

SteelheartCarmen Sheila


Gorpo

General Rawlings Marcos Miranda

Monstro EstelarSílvio Navas

Lagartão - Ionei Silva e Mário Monjardim

Da PesadaAmaury Costa

Madame MelodiaSônia Ferreira

MolecularNewton Apollo

Serrível - Antônio Patiño

MinotauroSem identificação

Tornado - Paulo Flores

Trapaceiro - Marcos Miranda

HotwingJúlio César

FlashbackHélio Ribeiro

MoonstrykerGarcia Júnior
Condor - Roberto Macedo

Parador do TempoCarlos Marques

Seymor Orlando Prado

Zico, o BicoPaulo Pinheiro

Caçador de RecompensasAndré Luiz “Chapéu”

*Agradecimentos mais que especiais ao site Infantv do meu amigo, Izaías Correia.